OGGETTO
 
 


 
 
 

Partendo dal paradigma e analizzando i miei codici
ho deciso di sviluppare una fisarmonica. Dalla forma
del paradigma ho ricavato due ambienti che nell' oggetto
sarebbero le due pareti esterne e il percorso interno si
sviluppa nella parte centrale e pieghevole della fisarmonica.
Ho cosi' sintetizzato le forme in modo da ottenere dei solidi
geometrici (seguendo la regola dell'essenzialita'), inoltre
ho studiato i vari tasti che ho inclinato di 30 gradi
(secondo la regola dell'originalita') ed infine ho colorato
ogni componente di un colore diverso (regola del divertente).
Ho voluto anche rendere piu' complessa la mia analisi:
ho aggiunto la regola dell'ellisse, secondo la quale gli
elementi aventi quella forma sono piu' dinamici e strani, ho
approfondito il discorso del colore decidendo di utilizzare
i complementari ed inoltre ho rimpicciolito sempre più
l' oggetto in modo tale che raggiunga una grandezza pari
ai 2/3 della sua dimensione iniziale.
 

  SCHIZZI della FISARMONICA
 


 
 


 
 

  INCREMENTO DI COMPLESSITA'
 







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